坎普斯的核心用法是作为可控的“移动储物箱”和资源回收站,而不是传统意义上的战斗随从。玩家在击杀淘气值累积到一定程度的生物后,坎普斯会以偷窃者的身份出现,偷走地面上的物品并试图逃跑。正确用法是在它出现后立刻用远程攻击或排箫控住,击杀后拿回被偷物品,同时获得坎普斯掉落物——木炭、怪物肉和坎普斯之袋。坎普斯之袋是十四格容量的随身背包,这是它最实用的产出,前期拿到能极大缓解储物压力。另一个用法是主动刷淘气值召唤坎普斯,把它当成移动的物资回收点,用来清理地上零散的低价值物品,击杀后集中回收。
![饥荒坎普斯怎么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41b3a61def2.40324409.png)
刷坎普斯的操作细节比很多人想的要讲究。淘气值通过击杀中立生物累积,比如猪人、兔子、鸟、格罗姆和部分洞穴生物,每种生物提供的淘气值不同,击杀数量达到阈值后坎普斯就会生成。比较稳定的做法是养一批猪人,用怪物肉喂疯再击杀,或者用陷阱批量抓兔子。刷之前要把地面上的重要物品收进箱子,因为坎普斯出现后会优先偷地面物品,偷满一定数量就会传送逃跑。建议在开阔地带操作,周围不要有太多障碍物,方便追击。坎普斯移动速度不慢,还会瞬移躲避,所以准备排箫、冰杖或者足够多的吹箭是必要的,否则它偷完东西就跑,追都追不上。
![饥荒坎普斯怎么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41b3aa2c601.53447804.png)
击杀坎普斯本身有技巧。它血量不低,攻击力也够看,近战硬拼容易被它打乱节奏,而且它挨打后有概率瞬移拉开距离。比较稳的打法是先用排箫让它睡着,然后贴身输出,醒来后补冰杖冻结继续打,循环控制到死。如果没有控制道具,就用远程武器风筝,保持距离边退边打,注意别让它靠近地面物品堆。击杀后除了坎普斯之袋,还会掉落木炭和怪物肉,木炭在前期烧火和制作火药时很有用。如果只是想拿袋子,可以反复刷淘气值召唤坎普斯,但每次召唤需要的击杀数量会递增,所以不要指望无限刷,规划好每次刷的收益。
坎普斯之袋拿到后建议直接背在身上当移动仓库,十四格容量在探索和搬家时非常实用。袋子不能放在地上当固定箱子用,但可以放进切斯特或者其他容器里转移物品。如果暂时不需要袋子,也可以留着备用,因为坎普斯之袋不会腐烂也不会消失。另外,坎普斯偷走的物品在击杀后会全部掉落,所以刷坎普斯时可以把一些不想要的低价值物品故意丢在地上让它偷,击杀后集中处理,相当于用坎普斯做了一次物品筛选。注意别把稀有物品放在地上当诱饵,坎普斯偷满后会直接传送消失,没击杀成功的话东西就真没了。
实战中还有一个容易忽略的点:坎普斯出现时会有明显的音效和提示,玩家要立刻停下手头的事去处理,否则它偷完东西就跑。在基地附近刷淘气值时,提前把箱子关好、地面清空,把坎普斯引到远离基地的空地再打。如果同时出现多只坎普斯,优先用范围控制或者排箫一起控住,逐个击杀,避免它们分散逃跑。坎普斯不是用来养的生物,它的价值在于击杀后的袋子和回收被偷物品,把它当成一个需要主动触发的资源事件来对待,比当成宠物或者战斗帮手要合理得多。
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